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Travis Chang

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所謂的幸福,一是被愛,二是受人讚美,三是對他人有所貢獻,四是為人所需要。

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  • 9月 29 週四 201115:16
  • 有害化學物質規範 - RoHS & REACH

銷售至歐盟的產品都強制需要符合RoHS及REACH的要求, 以確保使用者不會受到有害物質的危害, 兩者簡單整理如下
 
RoHS (Restriction of the use of certain hazardous substance in EEE)
規範有害物質共六項, 包含鉛、鎘、汞、六價鉻等4種重金屬以及多溴聯苯(PBB)和多溴化二苯乙醚(PBDE)2種溴化物阻燃劑
銷售往歐盟強制規定須符合, 不符合無法銷售, 即將更新為RoHS2(2011/65/EU)
舊版規定電子電機類產品, 一律都要符合RoHS. 新版新增適用範圍, 包含監控產品以及醫療產品也強制規定須符合
新版強制規定須符合RoHS才能宣告CE, 也才能夠銷售往歐洲
新版與舊版測試項目不變, 仍為六項
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  • 9月 26 週一 201111:39
  • 醫療展覽一覽表 - 201109更新



更新展覽總表, 新分類出常用的Medical IT及Radiology方面展覽及其他
這部分扣除了製藥及光學的相關展覽
Exhibit 1  
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  • 9月 07 週三 201111:10
  • [轉貼] 索尼將上市使個人電腦支援裸視3D顯示的螢幕貼片


類似保護貼的方式搭配特定軟體使用~ sounds interesting~
 
http://big5.nikkeibp.com.cn/news/digi/57804-20110906.html
索尼只需裝在筆記型電腦上,無需眼鏡即可觀看三維(3D)影像的裸視式3D顯示貼片在歐洲上市。該產品在2011年9月2日開幕的歐洲最大規模家電展會
「IFA 2011」上展出。該貼片是2011年10月將在歐洲上市,配有15.5吋彩色液晶面板的筆記型電腦「VAIO
VPCSE1Z9E(S系列)」的配件,將與這款個人電腦同時上市。
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  • 個人分類:Technical Article
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  • 7月 26 週二 201120:32
  • 60601中醫療器材的主要分類

較常聽到及易搞混的包含兩種分類, 分別為 1.對電殛保護方式(electric shock) 2.接觸病患的方式(applied part)
 
1.對電殛保護方式 (electric shock)
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  • 6月 30 週四 201119:20
  • 2011 Computex - 台灣還是很有希望的!!!

584
世界的趨勢再改變 台灣的地位也無可避免會受到中國崛起的影響, 可看性也會逐年降低
畢竟是島國, 今年沒有看到甚麼讓人特別驚奇的產品, 看到最多的反而卻是廠商推出"創新"的蘋果周邊產品 喇叭阿等等...
但是台灣的"人力素質" 可是長久以來累積的成果 也在這次電腦展最後開放民眾入場時充分展現出來
 
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  • 個人分類:Sales & Marketing
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  • 6月 17 週五 201112:00
  • [轉貼] 商業週刊 - 主管要管大事與管小事,不能只管「中事」

對我現在還蠻有想法的一篇文章
http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5014407&page.currentPage=1

主管要管大事與管小事,不能只管「中事」

2011-06



Web only


作者:杜書伍

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  • 5月 27 週五 201115:15
  • [3D系列四] 現有應用

Sony 3D1
純只是有看到就紀錄下來的memo~
 
2011/5/23 Sony裸視3D
   在液晶面板和普通二維(2D)影像顯示用背照燈之間,追加3D影像顯示用背照燈的構造。作為3D影像顯示用背照燈所追加的部件,只有導光板及其邊緣配置的LED。在該導光板上以相等間隔、沿顯示器水平方向形成了用來向外部發射光線的散射圖
案。來自LED光源的光線只從這些散射圖案被照射到面板背面,因此可形成與採用「視差隔柵」控制光線相同的效果。通過使左眼和右眼分別看到不同的影像,實
現了3D顯示。
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  • 個人分類:Competitor research
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  • 5月 25 週三 201110:59
  • 日本人教我的 - 外觀及細節的重要性


對成熟市場而言, 整體概念可由下圖表示, 當然也可以解讀為另一種80/20法則應用
共有兩條曲線, 分別為產品開發和產品銷售
對產品開發而言, 只要相對短的時間, 就可以將產品的效能, 品質提升到有80%的水準, 也就是一般市面上看到的產品, 一般廠商到這裡就會停止了
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travis0501 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(664)

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  • 5月 20 週五 201114:07
  • 3D LUT - 對醫療螢幕的新概念(噱頭?)

nec 14 bit 3D LUT
起因於本季NEC推出14bit 3D LUT, 因此特別拿出來說明, 下圖為NEC官網對於LUT的說明, 可以看到官網號稱藉由3D的這項功能, 可以使彩色螢幕新增64倍的顏色可供選擇, 灰階螢幕則不變動
 
在先前文章曾經推論, 14 bit LUT應已符合需求, 文章連結如下, NEC也不追求更高的bit數, 而提出了3D LUT這個概念
LUT和影像深度(bit depth)越多越好? - 以灰階螢幕為例
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travis0501 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(2,938)

  • 個人分類:Technical Article
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  • 5月 19 週四 201114:04
  • [3D系列三] 淺談3D立體影像技術 - 裸眼

星際大戰
最終極的目的當然是能像星際大戰的3D投影, 產生實際3D的影像....但是目前商品普及化仍需時間啦
 
因此本篇文章主要還是談論如何讓2D電影電視等畫面, 呈現裸視3D的感覺
目前主流的作法仍是透過讓左右眼分別看到不同的影像而呈現3D影像的方式, 主要包含了3種方式 1.空間多工 - 柱狀透鏡 2.空間多工 - 視差遮屏 3. 時間多工. 空間多工主要是指畫面分割為給左眼看的畫面及右眼看的畫面. 時間多工則是輪流撥放給左右看的畫面和給右眼看的畫面以造成3D的效果
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