先前文章所提, 3D立體影像技術主要是透過左右眼分別看到不同影像而呈現3D的效果, 本篇主要介紹眼鏡式

 

眼鏡式簡單可以分成四種主要技術. 分別為 1. 紅藍(綠)眼鏡 2. 頭盔式顯示器 3. 偏光眼鏡 4. 快門眼鏡

 

1. 紅藍(綠)眼鏡

   紅藍眼鏡  
  透過紅色鏡片看東西, 會看不到紅色的圖樣. 透過藍色鏡片看東西也會看不到藍色的圖樣. 因此就能簡單的讓左右兩眼都看到不同的景像了. 但由於濾掉了顏色, 一般就只能夠看到黑白的灰階圖案了(如下圖)

紅藍眼鏡影像  紅藍眼鏡加圖片  

這是最簡易也是最早期的作法. 但由於黑白畫面的嚴重缺陷因此僅應用在少數場合

 

2. 頭盔式顯示器

最直接的做法. 左右兩眼的眼鏡上分別使用不同的螢幕播放不同的影像. 但是僅能一人使用, 而且重量較重, 價格相對高都是考量的重點

頭戴式1  頭戴式2  

3. 偏光眼鏡

利用偏光鏡的特性, 初期做法是左眼使用垂直偏光鏡, 右眼使用水平偏光鏡. 因此左右眼可以看到不同的圖樣

偏光鏡原理  偏光眼鏡  

而在放映端則分為投影式(電影院)及LCD(電視)兩種不同方式以產生水平及垂直光源 (如下圖)

偏光 投影式  投影式

LCD式  LCD式

而由為垂直及水平偏光, 因此當使用者頭歪了一下可能就看不到3D的影像了, 因此後來也就發展出了迴轉偏光的技術 Ex. 直線偏光透過「1/4λ波長板」讓偏光軸產生迴轉,  以此降低觀看角度的問題

目前許多的3D電影都採用此方式. 除了可視角度的缺點外, 還需要特殊的播放設備也是其缺點

 

4. 快門眼鏡(主動式技術)

大多數的電視都採用此技術.

播放影片時, 每秒鐘的畫面都是由上百張的影像所組成, 因此看起來會有連續的感覺.

主動式技術就是將這上百張的圖片, 依序撥出給左眼看的圖片及給右眼看的圖片. 撥放給左眼看的圖片時, 就通知眼鏡把右眼遮住只給左眼看. 因此使得兩眼看到不同影像產生3D的效果. 可由下圖說明

主動式原理  

因此如何讓螢幕和眼鏡同步就變成了重點, 由於左右眼都只能看到一半的影像, 因此刷新頻率及亮度也就變得相當的重要, 一般刷新頻率都得達到每秒120以上, 使得每個眼睛每秒都能看到60張的影像才不會有不連續的感覺

 

雖然原理一致, 每間廠商的技術都大不相同, 所呈現畫面也會有相當的差異. 建議還是以實際看過之後的感覺再來決定哪種或是哪間的產品較為適合囉.

 

 

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