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2D: 包含了X, Y軸, 是平面

3D: 包含了X, Y, Z軸, 是立體

我們日常所看的電視, 電影, 電腦螢幕...都是包含了X, Y 軸的平面, 可以呈現2D的影像. 如何讓電視, 電影, 螢幕等平面呈現出立體的3D畫面, 即是想要了解的主題.

 

3D畫面的原理

主要來自於人的眼睛特性. 又分為單眼特性及雙眼特性

   1. 單眼特性

   簡單由下圖表示, 人在移動的過程中, 第一秒看到的影像和第二秒所看到的影像是不同的. 而人腦就會依此自動分辨物體的前後關係而產生立體的感覺

   立體影像原理1  

   2. 雙眼特性

   如下圖所示, 是利用左右眼在同一時間所看到的影像不同, 由大腦自動組而成為立體的3D效果

   立體影像原理2  

上述兩種原理都可以感受到3D的立體感, 但考量到在看螢幕或是電影時人可移動的幅度不大且難度較高, 因此目前3D立體技術都是採用雙眼特性, 利用雙眼看到影像視差來達成.

因此從200年前到現在的3D技術, 都是想辦法能讓左右眼看到不同影像而透過大腦產生3D立體的感覺

下面這張圖就是透過動畫模擬出左右眼同時看到不同的畫面, 是不是很有立體的感覺呢

左右眼圖片轉換   

 

3D畫面的簡單應用

也常常會看到下面這兩種圖案, 當變成鬥雞眼的狀態就能夠看到畫面浮出紙上呈現3D的感覺了

左右眼圖片  能看到屋子變成立體的感覺嗎?

蛋糕蠟燭  能看到蛋糕和蠟燭的立體圖案嗎?

這類型的圖片也是透過雙眼特性, 透過焦距往後拉, 雖然只有一張圖面但是左右眼同時看到不同的影像而產生3D的效果, 原理如下圖

焦點往後拉  

當然這種方式相當吃力, 更不用提拿來看電影或影像了. 因此就產生了許多3D顯示技術. 主要又可以分為眼鏡式及裸眼. 就在之後文章分別說明囉

 

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    travis0501 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()